时代变了 游戏载体正悄然变换

中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如期而至,对中国游戏行业而言仿佛一剂强心针。ChinaJoy期间,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布《2020年1-6月中国游戏产业报告》。

时代变了 游戏载体正悄然变换

来源: 新华网
2020-08-03 15:56 
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新华网北京8月3日电(郑伟)中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如期而至,对中国游戏行业而言仿佛一剂强心针。

ChinaJoy期间,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布《2020年1-6月中国游戏产业报告》。报告指出,在疫情影响下,广大游戏企业充满家国情怀,以不同方式主动参与到抗击疫情战役中。面对困难,游戏企业以变应变,顺势而为。据统计,2020年第一季度,国内游戏市场稳中有升,实际营销收入732.03亿元,相比2019年四季度增长147.43亿元,环比增长25.22%,同比增长30%。一季度中国自主研发游戏海外市场营销收入37.81亿美元,环比增长31.19%,同比增长40.56%,继续保持较高增速。尽管“宅经济”一定程度对冲了疫情影响,但对行业造成的伤害也不容小觑。经游戏工委走访调查发现,最为普遍的问题依次为:新产品研发进度明显放缓、业务环境明显恶化、工作效率明显降低。企业普遍采取的应对措施依次为:拓展海外市场、开辟全新领域、增强研运能力。

从报告分析中可以看出,游戏行业因疫情影响也放慢了产品研发和发布的速率,相关游戏产业周边行业也因此停滞了不少。但由于游戏等娱乐需求旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显。2020年1-6月国内市场营销总收入中,移动游戏占比为75.04%;客户端游戏占比为20.18%;网页游戏占比为2.87%。移动游戏营销收入已占据市场绝对份额。同时,5G时代的强势来袭,更多以云为基础的游戏平台及场景正潜移默化成为展会主流,大有赶超PC游戏之势。

移动端游戏领跑行业

数据显示,2020年1-6月,移动游戏市场营销收入增速持续提升,达1046.73亿元,同比增长35.81%。以往PC游戏称霸的局面在这届ChinaJoy上有所改变,由于疫情影响,不少PC及游戏企业未能前往上海进行主要展示,而移动端游戏则呈现百花齐放状态。2019年ChinaJoy,高通首次建立独立展馆,邀请行业合作伙伴共同参展,为移动终端游戏市场提供了丰富的可展示空间,直接反应了移动游戏的受众更广更宽。

高通成为本届ChinaJoy唯一包馆的厂商,受此影响,手机的关注度及参展商数量“顺理成章”超越了PC。目前,包括iQOO、一加、OPPO、联想、小米等。iQOO现场展示了“旗舰新品”所支持的120W快充全名为“FlashCharge120W”,OPPO不仅将旗下125W快充方案等带到了现场,同时还将ColorOS游戏体验搬到现实。联想更是在展会上展出了发布不久的拯救者电竞手机Pro,一加在现场除了发布OnePlus Buds蓝牙耳机外,在ChinaJoy设立的高帧主题体验馆中专门设立了体验活动,用户在现场可以亲身体验一加今年发布的旗舰产品——拥有2K分辨率+120Hz刷新率的柔性屏一加8系列。高通展馆中接二连三的游戏体验活动一度使展馆外挂上了“人数限制,暂停进入”的指示牌,可见移动终端游戏在目前的超高人气。

高通公司全球副总裁侯明娟表示,移动连接技术带给游戏行业的变化巨大,“宅经济”的发展,给互联网应用和在线娱乐产业发展带来新的想象空间。通过5G,高通正将领先的移动连接技术带给游戏行业,开启一个全新的游戏时代。

如今5G发展进入新的阶段,随着5G普及也将带给游戏产业更多机遇。侯明娟也提到,高通骁龙平台不仅将5G解决方案带给智能手机,同时凭借发挥5G技术,助力PC、XR以及云游戏、直播等多种类型的终端、娱乐服务向前发展,探索5G以及未来沉浸式游戏体验的更多应用场景。

云游戏或后来居上

2020年1-6月,客户端游戏营销收入为281.54亿元,同比下降10.13%。网页游戏营销收入为40.02亿元,同比下降21.43%,市场收入继续萎缩。而相对于客户端及网页游戏的传统方向,云游戏营销收入4.03亿元,同比增长79.35%。这也向市场释放了信号,由于游戏环境的改变,未来云游戏的优势将通过5G网络的全面商业化逐渐成为市场主流。

市场调查机构IHS Markit公布的最新报告显示,2018年云游戏行业累计产生高达3.87亿美元的“消费者支出”;云游戏这一新兴产业将在未来几年进一步增长,到2019年底,市场总规模会首次突破5亿美元,到2023年年底的时候将达到25亿美元。

有业内人士分析,云游戏的布局已经在两年前便已实现规模化,自2019年5G正式发牌商用开始,围绕云游戏的产业圈就已跃跃欲试,从游戏开发者到移动运营商再到平台提供方都已做足了准备。而2020年ChinaJoy的云化体现就已经奠定了未来游戏市场的新基调。

伴随着5G应用更新,游戏行业正迎来巨变,云游戏正成为未来发展最火热的趋势之一,产业发展或将迎来新变革,进而覆盖到更多的游戏玩家。本届ChinaJoy特别新增了5G云游戏以及其配套硬件设备的展示。展会期间,完美世界、高通、顺网等企业都推出云游戏产品的展示和发布,完美世界CEO萧泓提出,游戏行业的数字化转型是趋势所在,5G将引领游戏行业下一个十年,而完美世界正在以“云游戏三部曲”的方式不断深入探索云游戏。

随着5G技术的突破,游戏的主要运算都可以在云端进行,无论是手机、电脑还是电视,都可以变成一块显示和操作的屏幕。从此,玩家不会受到任何设备限制,也不需要购买昂贵的电脑或主机来体验高品质游戏。据悉,完美世界与中国电信在今年上半年联合推出的《新神魔大陆》手游受到热捧,正在研发的原生云游戏《诛仙2》也会登陆多个云游戏平台。这样的巨大变化,将不仅极大地增加游戏的受众群体和粘性,更会改变游戏的发行、运营以及生态。

5G技术的革命性创新将为互动娱乐带来更多的想象空间,更高的数据传输速度和更大的带宽将支持更高要求的新的互动娱乐模式。云端技术及应用在5G环境下助力互动娱乐产品在数据交互方面更加高效和流畅,游戏的品质以及互动性将会产生质的飞越。

2020年ChinaJoy的开展正在印证移动端机云端游戏产业的发展态势,5G及AI不仅仅在物联网等工业、商业上呈现显著推进作用,也直接反应在游戏产业的新兴迭代,也正因此,科技发展的力量将会持续推进游戏相关产业的进步。

(郑伟)

【责任编辑:曹原青】
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